Eigenschaften

Jeder Character kann insgesamt 4 Eigenschaften/Skills erwerben und verbessern. Sobald 2 davon auf dem Maximalen Level sind, steht ihm eine fünfte zur Auswahl. Jedem Character sind von Beginn an 2 Skills zugewiesen, zwei weitere können von den Spielern gewählt werden.

Skills werden durch den Verbrauch von Skillpunkten verbessert, die durch verschiedene Erfolge im Abenteuer vergeben werden können, wie z.B nach einem Sieg im Kampf, aber auch nach einer erfolgreichen Flucht, dem Lösen besonders schwerer Rätsel oder anderen gelösten Aufgaben oder gefundenen Geheimnissen. Skillpunkte können nicht zwischen den Characteren transferiert werden. Einen Skillpunkt erhält nur, wer an der Erfüllung der Erwerbsbedingung dabei war. Beispiel: Djark, Tomoko und Kasagi laufen in einen Wald. Djark läuft nach links, die andern beiden nach rechts. Ein Wildschwein greift T. und K. an, K tötet das Wildschwein alleine. Kasagi UND Tomoko erhalten einen Skillpunkt.

Skills bis Level 3 kosten nur einen Punkt. Die Skilllevel 4 bis 5 kosten 2 Skillpunkte.

Änderung und ergänzung der Liste vorbehalten :P

Schleichen/Hinterhalt

Redekunst

Schauspielerei/Lügen

Menschenkenntniss

Athletik

Psychische Belastbarkeit

Handwerk/Technik

Maschinensprache/Technik

Geschärfte Sinne

Nahkampf-Waffen

Fernkampf-Waffen

Zusätzliche TP

Geschicklichkeit

Resistenz gegen Statusveränderungen (Gift, Betäubung, etc.)

Die Individuellen Charactereigenschaften können ebenfalls mit Skillpunkten gekauft werden, kosten jedoch doppelt so viel wie normale Skills. Das Stufen-Kostenzunahme Verhältnis bleibt.